یک مقاله گام به گام به شما آموزش میدهد چگونه میتوان یک برنامه ساده Snake را با استفاده از پایتون و کتابخانه لاکپشت ایجاد کرد کنید. در مقاله شما با کمک مفاهیم اساسی برنامه نویسی مانند پیمایش مار، تشخیص برخورد، و ساخت بازیسازی آشنا آشنا میگردید. همچنین چگونگی مدیریت ورودی بازیکن و نمایش نمره را